Différence entre le balayage raster et le balayage aléatoire

Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
Anonim
Différence entre le balayage raster et le balayage aléatoire - La Technologie
Différence entre le balayage raster et le balayage aléatoire - La Technologie

Contenu


Le balayage raster et le balayage aléatoire sont les mécanismes utilisés dans les affichages pour restituer l'image d'un objet sur l'écran du moniteur. La principale différence entre le balayage raster et le balayage aléatoire réside dans le dessin d'une image dans laquelle le balayage raster pointe le faisceau d'électrons vers tout l'écran, mais en n'incorporant qu'une ligne à la fois dans le sens descendant. D'autre part, dans le balayage aléatoire, le faisceau d'électrons est guidé uniquement dans les régions de l'écran où se trouve réellement l'image.

    1. Tableau de comparaison
    2. Définition
    3. Différences Clés
    4. Conclusion

Tableau de comparaison

Base de comparaisonScan rasterBalayage Aléatoire
Un faisceau d'électronsBalayé à travers l'écran et gère une rangée à la fois et vers le bas.Dirigé vers les parties de l'écran où une image doit être rendue.
RésolutionPauvre, car il génère des lignes de méandres organisées en ensembles de points distincts.Bien, car cela produit des lignes uniformes.
Définition de l'imageStocké en tant que combinaison de valeurs d'intensité pour tous les points d'écran.Stocké en tant que groupe d'instructions de dessin au trait dans un fichier d'affichage.
Affichage réaliste
Affiche efficacement des scènes réalistes.Impossible d'afficher des scènes ombrées réalistes.
Rendu d'imageUtiliser des pixelsAvec l'aide de fonctions mathématiques


Définition du balayage raster

le Scan raster est une technique de balayage dans un moniteur graphique où le faisceau d’électrons est déplacé le long de l’écran en couvrant une ligne à la fois, de haut en bas. L'intensité du faisceau est réglée à des niveaux haut et bas au fur et à mesure que le faisceau parcourt l'écran pour générer un motif de points lumineux.

Actualiser le tampon ou tampon d'image est ensuite utilisé pour enregistrer la définition de l'image. Plus précisément, la zone de mémoire contient la combinaison de valeurs d'intensité pour différents points d'écran. Ces intensités stockées sont extraites de la mémoire tampon de rafraîchissement et représentées à l’écran une ligne à la fois. L’unité fondamentale permettant de définir un seul point d’écran est appelée Pixel ou Pel (élément d'image).


Les systèmes de balayage matriciel conviennent à l'affichage réaliste des scènes, car ils sont capables de sauvegarder les données d'intensité pour chaque point d'écran où des motifs d'ombrage et de couleur subtils peuvent également être impliqués. Toutefois, les téléviseurs et les téléviseurs sont des exemples d’autres systèmes.

La capacité du balayage de trame spécifie la plage d'intensité de la position du pixel. Un seul bit par pixel est nécessaire pour gérer l’intensité des positions de l’écran dans un système noir et blanc. D'autre part, pour afficher les intensités de différentes variantes de couleur, des bits supplémentaires sont nécessaires. Les systèmes de haute qualité incluent jusqu'à 24 bits par pixel, auquel cas une grande quantité de mémoire est nécessaire pour stocker le tampon de trame en fonction de la résolution, par exemple en mégaoctets.

Un système typique ayant une résolution d'écran de 1024 x 1024 et contenant 24 bits par pixel peut consommer 3 mégaoctets pour le tampon de trame. Dans les systèmes noir et blanc, le tampon de trame est appelé bitmap où un seul bit par pixel est consommé tandis que le tampon de trame des systèmes à plusieurs bits par pixel est appelé pixmap.

Le taux de rafraîchissement sur les écrans à balayage récurrent est exploité à un taux de 60 à 80 images par seconde.

Définition du balayage aléatoire

le Balayage aléatoire fonctionne de manière complètement différente du balayage tramé où le faisceau d’électrons est dirigé uniquement vers les zones de l’écran où l’image doit être dessinée. Cependant, lorsque vous dessinez une image, il ne s'agit que d'une ligne à la fois. C'est pourquoi on l'appelle aussi vecteur ou présentoir calligraphique. Les lignes composant un objet par balayage aléatoire sont dessinées de la manière indiquée dans le diagramme ci-dessous.

Le taux de rafraîchissement d'un balayage aléatoire dépend du nombre de lignes à afficher à l'écran. De manière similaire à l'analyse raster, l'analyse aléatoire stocke également la définition de l'image sous la forme d'un ensemble de commandes de dessin au trait utilisant une sorte de support connu sous le nom de fichier d'affichage de rafraîchissement. Les autres noms pour l'affichage du fichier d'actualisation sont: liste d'affichage, programme d'affichage ou tampon d'actualisation. Un système affiche une certaine image en révolutionnant le groupe de commandes dans le fichier d’affichage et en traçant chaque ligne de composant après chaque tour. Après avoir traité toutes les commandes de dessin au trait, le cycle système est envoyé à la commande de première ligne.

Un balayage aléatoire est capable de dessiner tous les composants d’une image environ 30 à 60 fois par seconde. Dans la fréquence de rafraîchissement fournie, les systèmes vectoriels de haute qualité sont suffisamment compétents pour gérer 100 000 lignes courtes. Au moment de l'affichage des lignes courtes, les cycles d'actualisation sont différés pour éliminer les taux d'actualisation supérieurs à 60 images par seconde. Sinon, un rafraîchissement rapide du groupe de lignes peut endommager ou brûler le phosphore.

  1. Les moniteurs de balayage tramé utilisent l’ensemble de l’écran pour afficher l’objet tandis que, dans les écrans aléatoires, la partie déterminée de l’écran est utilisée pour la projection du faisceau d’électrons.
  2. La résolution des affichages d'analyse aléatoire est meilleure que l'analyse matricielle.
  3. L'analyse raster enregistre la définition de l'image en tant que groupe d'intensités permettant de mesurer différents points d'écran et de consommer plus de taille. Par contre, dans l'analyse aléatoire, la définition de l'image est stockée sous la forme d'une collection d'instructions de dessin au trait dans un fichier d'affichage.
  4. Les systèmes de balayage aléatoire sont principalement conçus pour des applications de dessin au trait et ne peuvent pas afficher les scènes ombragées naturalistes. Au contraire, un système de balayage matriciel est adapté au rendu de scènes ombrées réalistes. Cependant, le balayage aléatoire crée un dessin au trait élégant.
  5. Le balayage raster utilise des points / pixels de l’écran pour dessiner une image, tandis qu’un balayage aléatoire utilise des fonctions mathématiques pour peindre l’image.

Conclusion

En ce qui concerne le taux de rafraîchissement, l'analyse matricielle a un taux de rafraîchissement plus élevé environ 60 à 80 fois par seconde, tandis que le balayage aléatoire consomme moins de temps pour rafraîchir l'écran, c'est-à-dire 30 à 60 fois par seconde. L'analyse raster peut également utiliser une méthode d'actualisation entrelacée qui n'est pas utilisée dans l'analyse aléatoire.